シリアスゲームで高齢者外傷トリアージのアンダートリアージを7%減少、JAMA報告

📚 掲載誌:JAMA | 掲載日:2026-05-19 | DOI:10.1001/jama.2026.4079

📄 原題:Using Serious Games to Increase the Implementation of Trauma Triage Guidelines: A Randomized Clinical Trial.

🔗 PubMed:PMID: 42008277

【背景】

外傷トリアージガイドライン遵守率は50%以下と低く、特に高齢者で問題です。医師のガイドライン遵守を改善する低コストな方法が求められており、理論に基づいたシリアスゲーム(目的駆動型ビデオゲーム)が効果的か検証されました。

【結果】

シリアスゲーム群は通常教育群と比較し、重症高齢患者のアンダートリアージの割合が有意に低く、モデル調整差で-7%(95%CI: -13%〜-0.8%、p=0.02)でした。オーバートリアージや30日死亡・再入院の複合アウトカムには有意差はありませんでした。

【臨床へのインパクト】

救急外来での高齢者外傷患者のトリアージにおいて、シリアスゲームを用いたトレーニングはアンダートリアージを減少させる可能性があります。特に外傷センターではない医療機関の救急医にとって、ガイドライン遵守率向上と適切な高次医療機関への搬送判断支援に繋がり、患者予後改善に貢献する低コストな教育ツールとなるかもしれません。

本記事は AI(Gemini)が PubMed 上の英語 Abstract を要約したものです。臨床判断には必ず原著をご確認ください。

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